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Formation

Flash MX

Initiation


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Formation Flash MX perfectionnement


Ce programme de formation Flash MX n'est donné qu'à titre indicatif, puisque nous nous adaptons à la spécificité de votre demande, à votre niveau de connaissance, à votre rythme.

A l'issue de cette formation, vous aurez certainement réalisé avec Macromedia Flash MX vos premières animations graphiques pour le Web.

 Nous pouvons vous fournir une assistance téléphonique complémentaire.

 

Vous aider à développer votre entreprise par une meilleure maîtrise de l'informatique… !

 

Perfertionnement sur Flash MX

* Présentation du logiciel

• balisage écran/plan de travail
• la scène
• les calques
• les pelures d’oignon
• les outils
• les menus…

 

* Dessins et manipulations d’éléments

• dessin à main levée (outil crayon)
• couleurs du crayon, épaisseur, style de ligne
• les formes géométriques
• la loupe
• la pipette sélections (lasso, flèche, polygonale)
• déplacements
• déformations
• gommer
• texte

 

* Importation d’images

• formats d’enregistrement
• procédure d’importation
• tracer un format Bitmap en format vectoriel…

 

* Animation et interactivité

• échelle temporelle
• image ordinaire
• image clé
• taille et aspect dans le scénario…

 

* Les calques

• nouvelle animation/calque vierge
• nommer un calque…

 

* Le son

• insérer un son
• Réglage du son…


 

* Animation interpolée

• animation ordinaire
• animation multiples (couleurs, vitesses, rotations…)
• animation avec guide de déplacement
• morphing …

 

* Bibliothèques et symboles

• exploitation de la bibliothèque
• types d’objets
• symbole de type graphique
• symbole de type bouton
• symbole de type clip
• ajout de nouvel élément dans la bibliothèque…

 

 

* Réglages et effets sur les occurences de symboles

• réglages sur tous types de symboles graphique, bouton, clip
• création de symboles : graphique, bouton, clip

                         

* Action script

• associer une action à une image
• go to
• go to and stop
• go to and play
• play
• stop

      

* Actions de boutons

• associer une action à un bouton
• appuyer
• relâcher
• relâcher en dehors
• roll over
• roll out
• …

 

* Exporter l’animation

• formats d’exportation
• créer une projection autonome

                     

        

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